收束
时间来到年后不到两个月,在工作方面,项目的第一阶段开发算是完成了,我手头主要负责任务量并不多,一度作为游走人员来到处支援,接其他人的任务来做,还参加了没什么卵用但也算是一种体验的周六加班和上线前加班,下周开始下一阶段。
身体方面,年后到现在经历了一段非常离奇的治疗过程,一方面我把治疗疾病作为最主要的目标,但另一方面,在诸多的复杂变量的影响下,我也逐渐丧失了对最关键要素的感知能力,使得病情经历了两次急转直下,但是诸多措施又都不见效果,最后进入了病急乱投医的混乱状态中,同时进行了严格的禁食,直到上周在三医院重新建立了有效的治疗措施,在两天内有了大幅的改观,到现在已经算得上是卓有成效了。值得反思的东西有很多,没有第一时间抓住主要的矛盾,同时走了错误的诊疗路线是最大的问题。
游戏方面,暂时游戏荒,一直在等AOE2 DE的东亚DLC,一方面也确实没什么精力去玩太多。
为了优先治病,暂时放弃了本就比较悬的学习计划。
没有安排过远的活动,只在能力范围内随便走了走,赶上了楼下公园的花期,充分观赏了,之后再考虑到市内去看看。
动画方面,看完了金牌得主,底子很强,值得一看。此外看了老版的全职猎人,开始没觉得有什么特别,看多了还是能感受到作者很多的妖孽的想法,确实是能让人打开思路,有点上头,快看完了。
这一个多月里一直有种念头,就是展开和收回,所谓展开是指将生活中的很多领域重新审视、复习、提取到大脑内存中,收回是指将这个原本乱糟糟的东西整理一下,再存回硬盘中,方便后续调用。通过这样的作法,来确认对这些内容的掌控程度。所幸也没有什么挖的很深的领域,存档过程也还算是跟的上。考虑到精力有限,因此要在很多领域采取守势,减少不必要的观察和念头,将有限的生活过好,积累信心,再考虑向外拓展。
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